Les humeurs de Gren

Mettre de côté mes vieux cahiers pour un support plus moderne (apprendre à m'en servir). Me confier un peu, mais pas trop, juste ce qu'il faut

17 octobre 2009

Zéro

IMG_1619C'est un nouveau petit jeu de cartes que nous avons testé en fin d'après-midi avec un couple de copains. C'est tout simple en apparence, mais les apparences sont parfois trompeuses !
Le jeu contient 56 cartes, de 7 couleurs différentes et numérotées de 1 à 8, chaque joueur reçoit 9 cartes et 5 cartes sont posées sur la table face visible, le but du jeux étant de faire le moins de points à la fin de la partie. Pour ce faire, chaque joueur, chacun son tour va échanger une carte de son jeu avec une de celles posées sur la table et ainsi de suite, afin de former un lot de : 
=> 5 cartes de la même couleur ou plus (qui donne o point + les points des autres cartes),
=> ou 5 cartes du même nombre ou plus (qui donne aussi 0 point + les points des autres cartes),
=> ou alors, 5 cartes de la même couleur et 5 cartes du même chiffre (une carte sera donc en commun même chiffre et même couleur). Le joueur qui a cette combinaison gagne d'emblée la manche (il y a une manche par nombre de joueurs).
En ce qui concerne le comptage des points des autres cartes, chaque valeur ne compte qu'une fois, si on a 3 cartes de 2 on comptera 2 points et pas 6.

Ça peut paraître un peu confus d'un premier abord, mais c'est hyper intéressant et "stressant". Nous avons tous les quatre adoré !

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08 août 2009

Pérudo

GZGCA0R5MAACADZQ209CARDA3N1CAY2NJFLCAMCI2G4CATRSPLUCABKZPDACA6L77RJCAK341ATCAYB8CJUCAT41ONXCASM2FQ4CAY86TMKCANMI8J7CAA8F119CADA3B1QCAHC2HVXCACP5V4HNous avons reçu les parents de l'amoureux de Lutin N°2 aujourd'hui et avons passé une super journée barbecue. Les Lutins ont beaucoup joué et nous aussi. Nous sommes tous les 4 très "joueurs", nous leurs avons donc fait essayer Wasabi et Citadelle, mais aussi Pérudo.

Le jeu du Perudo :

C'est assez simple (en apparence). Il y a 6 gobelets contenant chacun 5 dés. Chaque joueur à un gobelet (et les 5 dés qui vont avec), le but étant d'être le dernier joueur à conserver au moins un dé. Le premier joueur annonce un nombre de dés (calculé sur l'ensemble des dés de tous les gobelets) ayant une face choisie. Aux autres joueurs de surenchérir en augmentant le nombre de dés ou la face de dé, ou alors de douter et de demander à voir. Si le joueur qui demande à voir s'est trompé, il perd un dé et ainsi de suite. Ici pour des règles plus complètes et détaillées. Ce jeu est très intéressant dans la mesure où il nécessite ruse, bluff, chance et un peu de calcul.

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02 août 2009

Story

IMG_0772Cet après-midi nous avons allègrement glandouillé à la maison, toutes fenêtres ouvertes. Les Lutins ont voulu faire quelques parties de Story. Un jeu que Lutin N°1 avait eu à un noël il y a quelques années, mais avec le recul, il était un peu trop petit quand il l'a eu et maintenant ils en profite pleinement.
Donc Story est un jeu de plateau, une sorte de jeu de l'oie revisité par Disney. Quatre équipes sont en compétition, les princesses (généralement jouées par Lutin N°2), les héros (Peter Pan, buzz l'éclair... joués par Lutin N°1), les méchants (Addès, Crochet... joués par Chéri) et à moi échue l'équipe des animaux (bambi et compagnie).  Pas de dé, juste des cartes, des coups tordus, et de la bonne humeur.

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17 juillet 2009

Animal Crossing

images_5_J'y suis accroc depuis que j'ai essayé. Quel problème !
Oui je sais c'est un vieux jeu, pas beaucoup de possibilité, et tout et tout... Mais j'ai juste essayé 1/2 minute, et ça a été fatal. J'ai pourtant juré les grands dieux qu'aucune Play Station, Game Cube, Nintendo DS, WII et autres machines démoniaques du genre ne franchiraient le pas de ma maison ! Mais que nenni, c'était sans compter le côté "obscur" de Parrain... qui n'y jouant plus nous a dit "je vous la prête, ça fera plaisir aux Lutins !" Arg ! Certes, les Lutins étaient comblés qu'un peu de technicité franchisse enfin le seuil de la maison. Ils jouent  en s'énervant et s'arrachant la manette des mains gentiment chacun leur tour. Alors, ne voulant pas mourir trop idiote, j'ai décidé de tester... et mal m'en a pris... maintenant, dès que je passe devant la Game Cube, je suis tentée... je psalmodie des "vade retro" dès que je croise l'objet maudit, mais tant convoité...
Tout ça pour dire que je viens d'y jouer 2 heures et que je ne me suis rendue compte de rien... Pfff ! Ça va pas être cool quand les Lutins vont rentrer, va falloir instaurer un tour de jeu !

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21 mars 2009

Arkéos

jdr_arkeosHier soir, vers 20 heures, nous avons accueilli un groupe de copains, et  nous nous sommes bien vite installé autour de la table pour un petit jeu de rôles : un Arkéos. Une aventure à la Indiana Jones, nous sommes dans les années 30, le pays sort tout juste de la crise financière, l'économie a du mal redémarer, un politicien du nom d'Hitler met en place un nouveau parti en Allemagne : le parti Nazi. Constantinople devient Istambul. Vote de la Loi Maginot. Gaston Doumergue est président de la république française (de 1924 à 1934). J'espère que toutes ces information vous re-situent un peu dans l'époque.
Mon personnage une "Monte-en-l'air", style Arsène Lupin en femme, est accompagnée d'un médecin, d'un professeur en archélogie, d'un chasseur et d'une baroudeuse. Nous avons été contactés suite à la mort d'un archéologue Grec dont les notes et recherches ont été dérobées, notre aventure nous a conduit en Libye (à l'ouest de l'Egypte), plus précisément à Tripoli, sur les bords de la Méditerranée. Après moultes péripéties, nous sommes tous en "planque" dans un "établissement" un peu louche. Nous soupçonnons le directeur du Musée d'Ankara d'avoir fait le coup et nous pensons qu'il veut revendre les infos aux "GrabRäubers", il est dit dans certains milieux qu'Hitler est à la recherche d'objets ayant des pouvoirs occultes...
Nous étions déjà à une heure déjà très avancée, la partie est suspendue... elle reprendra fin avril, en fonction des dispositions de chaque joueur.

PS : Une petite pensée pour Sam, en le remerciant de son imagination virulente ^^.

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03 janvier 2009

Citadelle

CitadellePlus bas je vous parlais du jeu Citadelle, un jeu fort sympathique dont je vais de ce pas vousjeux_soc_citadelles_1_ expliquer les règles :

Le but est d'être le premier a avoir construit sa citée (8 quartiers, l'idéal étant un de chaque couleur, plus des quartiers spéciaux donnant droit à des bonus). Pour cela il faut savoir sélectionner son personnage à chaque tour (chaque personnage ayant des pouvoirs différents), pour obtenir de l'argent ou des cartes de quartiers à construire.

Les Personnages sont :
=> l'assassin (qui permet de tuer un autre personnage),
=> le voleur (qui permets de voler un autre personnage),
=> le magicien (qui permet d'échanger ses cartes contre des cartes de la pile ou celles d'un autre joueur),
=> le roi (qui permet choisir en premier son personnage et de gagner une pièce d'or par quartier jaune),
=> l'évêque (qui permet de se protéger du condottière et de gagner une pièce d'or par quartier bleu),
=> le marchand (qui permet de recevoir une pièce d'or en début de son tour et de gagner une pièce d'or par quartier vert),
=> l'architecte (qui permet de recevoir deux cartes supplémentaires),
=> le condottière (qui permet de détruire un quartier d'un autre joueur pour le prix de construction -1 et de gagner une pièce d'or par quartier rouge).

Il y a donc des quartiers de différentes valeurs et de différentes couleurs (jaune, rouge, vert, bleu) et des quartiers spéciaux violets qui apportent des pouvoirs (ex : possibilité de poser deux quartiers identiques, de gagner 1 pièce d'or à chaque tour, de gagner des points en plus au compte final...)

C'est un jeu rigolo, stratégique et très conviviale, qui devient très intéressant à partir de 4 ou 5 joueurs !

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28 décembre 2008

WAZABI

IMGP3469Hier soir, Lolotte (qui attend son petit 3ème) et sa petite famille, sont venus passer la soirée à la maison. Trop bien! Nous avons échangé les derniers cadeaux de Noël fait une croque-partie pour faire plaisir aux 4 lutins présents. Autant vous dire qu'ils s'en sont donnés à coeur joie, du moins pour les 3 garçons, car Lutin N°2 était mise à chaque fois l'écart. Pauvre nana, après quelques larmes, nous lui avons permis de jouer à Adibou pour se sentir moins seule, du coup, c'est elle qui faisait bicher les garçons.

Quant à nous, grands que nous sommes, nous avons fait découvrir à Lolotte et JS un jeu que Chéri vient d'acheter : WAZABI. C'est un jeu qui se joue avec des cartes et des dés, les parties sont très courtes et assez drôles une fois la vitesse de croisière trouvée.
Chaque joueur a 4 dés et 3 cartes en main, le gagnant est le premier qui n'a plus de dés. Chaque  joueur (chacun son tour) lance des 4 dés et, en fonction des faces peut  : piocher de nouvelles cartes, donner un dés à un autre joueur, ou si le dé à la face "W" il peut jeter une action de carte. Comme ça, ça ne paie pas de mine, mais une fois essayé c'est rigolo.

PS : Le premier qui me demande à quand le petit 3ème, je dirai juste que je viens juste d'adopter un joli poisson rouge ^^. Même pas en rêve !

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02 décembre 2008

Guildwars... à nous trois !

Bon, depuis le temps que je vous parle de Guildwars, il serait peut-être temps que je vous présente MON personnage fétiche, celle avec qui j'adore jouer, la première que j'ai crée sur le jeu, j'ai nommé Cyrielle Mistral, élémentaliste moine niveau 20 (on ne peut pas aller plus haut). Avec elle, et l'aide des autres membres de la guilde, nous avons fait tout plein de missions.
Mais, depuis que nous avons deux micros (ben oui, entre les Lutins et nous fallait s'inscrire pour avoir accès à l'ordinateur, donc avec deux vieux micros, nous en avons fait un seul). Or donc, maintenant Chéri et moi pouvons jouer ensemble à Guildwars, du coup nous avons crée chacun un nouveau personnage pour les faire évoluer ensemble. Chéri a créé un assassin (Mérédith Argentia) et moi une ritualiste (Evaéna Mistral, tous mes personnages ont comme deuxième nom Mistral, comme ça les gens de la guilde savent qui joue).

Cyrielle_Mistral__El_mentaliste_Evaena_Mistral__Ritualiste_M_r_dith_Argentia__Assassin_

Taux de zénitude : Légèrement entâmé par l'humeur détestable de mon chef ce jour, mais vite remonté dès que j'ai quitté la clinique !

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30 novembre 2008

Croque-Carotte

Qu'avons nous fait ce dimanche, pour tout vous dire pas grand chose. Nous avons traîné, comme chaque dimanche, glandouille et cocooningcocooning. nous avons trié les jeux des Lutins (tous les 4) et en avons retiré 3 sacs poubelles de vieux machins (jeux cassés, divers papiers et bout de carton, des trucs en plastique qui viennent de je ne sais où et pleins de petits jeux mac Do/Quick) tout ça pour la poubelle bleue et un sac de taille normal de jeux pour la croix rouge.
Puis en milieux d'après midi nous avons joué à Croque-CarotteCroque-Carotte. Dès fois les Lutins jouent à des jeux de grands, des fois les grands jouent à des jeux de Lutins, ce fût le cas ce jour.

IMGP3286Croque-Carotte :IMGP3282

un plateau de Jeux représentant une colline, un parcours (avec un trou) à faire le plus vite possible, des cartes et des lapins.

=> Chaque joueur commence avec 4 lapins
=> A son tour chaque joueur pioche une carte qui indique le nombre de cases à avancer (1, 2 ou 3), mais attention, il y a aussi des cartes carottes, alors là, le lapin ne bouge pas, mais tourne la carotte qui est au sommet de la colline et fait se déplacer le trou sur le parcours (le piège pour que les lapins tombent).
=> Un lapin peut passer par dessus un autre.
=> le gagnant est le joueur dont le lapin est arrivé le premier en haut de la colline.

C'est très mignon comme jeux, Lutin N°2 l'a eu à Noël l'an dernier. A jouer avec modération car au bout de 5 ou 6  parties pour les grands ça devient vite lobotomisant ^^

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24 novembre 2008

Les colons de catanes

IMGP3234Vous n'êtes pas sans savoir que nous sommes très jeux de société à la maison, et Chéri étant président d'une association de développement ludique (entendez par là qu'il passe son temps lui et des copains à jouer...) nous sommes bien fournis en jeux. Donc, suite à la demande de Zhélia, voici grosso modo les règles de jeu des Colons de Catane. Mais comme ça peut être long à lire et un peu nébuleux sur le lien que je vous ai mis, voici les règles simplifiées :

=> Il faut savoir que Catane est une île avec 5 ressources où chaque joueur doit développer sa communauté.
=> Chaque joueur commence avec 1 village, 2 routes et 3 ressources.
=> Au début de son tour chaque joueur lance 2 dés qui indique quelle région produit sa ressource (blé, mouton, bois, brique ou caillou).
=> Le joueur qui joue propose des échanges de ressources.
=> Une fois les échanges terminés le joueur peut utiliser ses ressources pour construire des routes, des villages ou transformer ses villages en ville. Il peut aussi essayer de gagner un développement.
=> La partie s'arrête dès qu'un joueur à 10 points de victoire (selon les différentes constructions).
=> Pour compliquer un peu le jeu, un "brigand" occupe une région qui ne produira donc pas, et vole des cartes aux joueurs. Des "Chevaliers" permettent de déplacer ce "Brigand" sur une autre région.

Voilà, j'espère que j'ai été assez claire et que vous avez plus ou moins (j'ose espérer plus) compris les règles. En tout cas les dimanches sont souvent chez nous l'occasion de sortir les jeux de société et de partager de bons moments tous ensemble !

Posté par grenouilleddru à 19:26 - un peu de tout et de rien - Commentaires [6] - Rétroliens [0] - Permalien [#]
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